패키지 빌드
다양한 패키지 형식을 설치하고 빌드하는 방법을 배워보세요.
Composer
-
my-composer-package
라는 디렉토리를 만들고 해당 디렉토리로 이동합니다:mkdir my-composer-package && cd my-composer-package
-
composer init
을 실행하고 프롬프트에 답변합니다.네임스페이스에는 GitLab 사용자 이름 또는 그룹 이름과 같은 고유한 네임스페이스를 입력하세요.
composer.json
이라는 파일이 생성됩니다:{ "name": "<namespace>/composer-test", "description": "Library XY", "type": "library", "license": "GPL-3.0-only", "authors": [ { "name": "John Doe", "email": "john@example.com" } ], "require": {} }
Conan
Conan 설치
전제 조건:
- Conan 버전 1.x를 설치해야 합니다. Conan 버전 2 지원은 epic 8258에서 제안됩니다.
Conan 패키지 관리자를 로컬 개발 환경에 conan.io의 지침을 따라 다운로드합니다.
설치가 완료되면 터미널에서 다음을 실행하여 Conan을 사용할 수 있는지 확인하세요.
conan --version
Conan 버전이 출력됩니다:
Conan version 1.20.5
CMake 설치
C++ 및 Conan으로 개발할 때 다양한 사용 가능한 컴파일러를 선택할 수 있습니다. 이 예시에서는 CMake 빌드 시스템 생성기를 사용합니다.
CMake를 설치하려면:
설치가 완료되면 터미널에서 다음을 실행하여 CMake을 사용할 수 있는지 확인하세요.
cmake --version
CMake 버전이 출력됩니다.
프로젝트 생성
패키지 레지스트리를 테스트하려면 C++ 프로젝트가 필요합니다. 이미 프로젝트가 없다면 Conan hello world starter project를 복제할 수 있습니다.
Conan 패키지 빌드
패키지를 빌드하려면:
- 터미널을 열고 프로젝트의 루트 폴더로 이동합니다.
-
패키지 이름과 버전을 사용하여 새로운 레시피를 생성합니다.
conan new Hello/0.1 -t
-
Conan 사용자와 채널을 지정하여 레시피에 대한 패키지를 생성합니다.
conan create . mycompany/beta
Hello/0.1@mycompany/beta
레시피를 사용하여 패키지가 생성됩니다.
Conan 패키지를 생성하고 관리하는 자세한 내용은 Conan 문서를 참조하십시오.
Maven
Maven 설치
필요한 최소 버전:
- Java 11.0.5+
- Maven 3.6+
로컬 개발 환경에 Maven을 다운로드하고 설치하려면 maven.apache.org의 지침을 따르세요. 설치가 완료되면 터미널에서 다음을 실행하여 Maven을 사용할 수 있는지 확인하세요.
mvn --version
출력은 다음과 유사해야 합니다:
Apache Maven 3.6.1 (d66c9c0b3152b2e69ee9bac180bb8fcc8e6af555; 2019-04-04T20:00:29+01:00)
Maven home: /Users/<your_user>/apache-maven-3.6.1
Java version: 12.0.2, vendor: Oracle Corporation, runtime: /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-12.0.2.jdk/Contents/Home
Default locale: en_GB, platform encoding: UTF-8
OS name: "mac os x", version: "10.15.2", arch: "x86_64", family: "mac"
Maven 패키지 빌드
- 터미널을 열고 프로젝트를 저장할 디렉토리를 만듭니다.
-
새 디렉토리에서 Maven 명령어를 실행하여 새 패키지를 초기화합니다.
mvn archetype:generate -DgroupId=com.mycompany.mydepartment -DartifactId=my-project -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart -DinteractiveMode=false
인수는 다음과 같습니다:
-
DgroupId
: 패키지를 식별하는 고유한 문자열입니다. Maven 네이밍 규칙을 따릅니다. -
DartifactId
:DgroupId
의 끝에 추가되는JAR
의 이름입니다. -
DarchetypeArtifactId
: 프로젝트의 초기 구조를 만드는 데 사용되는 원형입니다. -
DinteractiveMode
: 프로젝트를 대화식 모드로 생성합니다(선택 사항).
-
다음 메시지는 프로젝트가 성공적으로 설정되었음을 나타냅니다.
...
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] BUILD SUCCESS
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] Total time: 3.429 s
[INFO] Finished at: 2020-01-28T11:47:04Z
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
명령을 실행한 폴더에 새 디렉토리가 표시됩니다.
디렉토리 이름은 경우에 따라 DartifactId
매개변수와 일치해야 합니다. 여기서는 my-project
입니다.
Gradle
Gradle 설치
새로운 Gradle 프로젝트를 만들고 싶다면, 로컬 개발 환경에 Gradle을 설치해야 합니다. gradle.org의 지침을 따라 Gradle을 다운로드하고 설치하세요.
터미널에서 다음 명령을 실행하여 Gradle을 사용할 수 있는지 확인하세요:
gradle -version
기존 Gradle 프로젝트를 사용하려면, 프로젝트 디렉토리에서 Linux에서는 gradlew
, 또는 Windows에서는 gradlew.bat
을 실행하세요.
출력은 다음과 유사해야 합니다:
------------------------------------------------------------
Gradle 6.0.1
------------------------------------------------------------
Build time: 2019-11-18 20:25:01 UTC
Revision: fad121066a68c4701acd362daf4287a7c309a0f5
Kotlin: 1.3.50
Groovy: 2.5.8
Ant: Apache Ant(TM) version 1.10.7 compiled on September 1 2019
JVM: 11.0.5 (Oracle Corporation 11.0.5+10)
OS: Windows 10 10.0 amd64
패키지 생성
- 터미널을 열고 프로젝트를 저장할 디렉토리를 만드세요.
-
새 패키지를 초기화하려면 이 디렉토리에서 다음 명령을 실행하세요:
gradle init
출력은 다음과 같아야 합니다:
Select type of project to generate: 1: basic 2: application 3: library 4: Gradle plugin Enter selection (default: basic) [1..4]
-
3
을 입력하여 새 라이브러리 프로젝트를 생성하세요. 출력은:Select implementation language: 1: C++ 2: Groovy 3: Java 4: Kotlin 5: Scala 6: Swift
-
3
을 입력하여 새 Java 라이브러리 프로젝트를 생성하세요. 출력은:Select build script DSL: 1: Groovy 2: Kotlin Enter selection (default: Groovy) [1..2]
-
1
을 입력하여 Groovy DSL로 설명된 새 Java 라이브러리 프로젝트를 생성하거나,2
를 입력하여 Kotlin DSL로 설명된 프로젝트를 생성하세요. 출력은:Select test framework: 1: JUnit 4 2: TestNG 3: Spock 4: JUnit Jupiter
-
1
을 입력하여 JUnit 4 테스트 라이브러리로 프로젝트를 초기화하세요. 출력은:Project name (default: test):
- 프로젝트 이름을 입력하거나 디렉토리 이름을 프로젝트 이름으로 사용하려면 Enter를 누르세요.
sbt
sbt 설치
새로운 sbt 프로젝트를 생성하려면 sbt을 설치하세요.
개발 환경에 sbt을 설치하려면:
-
scala-sbt.org의 지침을 따르세요.
-
터미널에서 sbt을 사용할 수 있는지 확인하세요:
sbt --version
출력은 다음과 유사해야 합니다:
[warn] Project loading failed: (r)etry, (q)uit, (l)ast, or (i)gnore? (default: r)
sbt script version: 1.9.8
Scala 프로젝트 생성
- 터미널을 열고 프로젝트를 저장할 디렉토리를 생성하세요.
-
새 프로젝트를 초기화하려면 다음 명령을 실행하세요:
sbt new scala/scala-seed.g8
출력은:
Minimum Scala build. name [My Something Project]: hello Template applied in ./hello
- 프로젝트 이름을 입력하거나 디렉토리 이름을 프로젝트 이름으로 사용하려면 Enter를 누르세요.
-
build.sbt
파일을 열고 프로젝트를 패키지 레지스트리에 배포하는 방법에 대해 sbt documentation에 설명된 대로 편집하세요.
npm
npm 설치
로컬 개발 환경에 Node.js 및 npm을 설치하려면 npmjs.com의 지침을 따르세요.
설치가 완료되면 터미널에서 다음 명령을 실행하여 npm을 사용할 수 있는지 확인하세요:
npm --version
npm 버전은 출력에서 확인할 수 있습니다:
6.10.3
npm 패키지 생성
- 빈 디렉토리를 생성하세요.
-
해당 디렉토리로 이동하고 다음 명령을 실행하여 빈 패키지를 초기화하세요:
npm init
- 질문에 응답하세요. 패키지 이름이 naming convention을 따르고 레지스트리가 존재하는 프로젝트나 그룹에 범위가 지정되어 있는지 확인하세요.
Yarn
Yarn 설치
npm 대체로서, classic.yarnpkg.com의 지침을 따라 로컬 환경에 Yarn을 설치할 수 있습니다.
설치가 완료되면 터미널에서 다음을 실행하여 Yarn을 사용할 수 있는지 확인하세요.
yarn --version
Yarn 버전이 출력됩니다.
1.19.1
패키지 생성
- 빈 디렉토리를 생성합니다.
-
해당 디렉토리로 이동한 후 다음을 실행하여 빈 패키지를 초기화합니다.
yarn init
- 질문에 응답을 입력합니다. 패키지 이름이 naming convention을 따르고 레지스트리가 있는 프로젝트 또는 그룹에 범위가 지정되었는지 확인하세요.
package.json
파일이 생성됩니다.
NuGet
NuGet 설치
Microsoft의 지침을 따라 NuGet을 설치합니다. Visual Studio를 사용 중이라면 NuGet이 이미 설치되어 있을 것입니다.
다음을 실행하여 NuGet CLI가 설치되었는지 확인합니다.
nuget help
출력은 다음과 유사해야 합니다.
NuGet Version: 5.1.0.6013
usage: NuGet <command> [args] [options]
Type 'NuGet help <command>' for help on a specific command.
Available commands:
[output truncated]
PyPI
pip 및 twine 설치
프로젝트 생성
테스트 프로젝트를 생성합니다.
- 터미널을 엽니다.
-
MyPyPiPackage
라는 디렉토리를 만들고 해당 디렉토리로 이동합니다.mkdir MyPyPiPackage && cd MyPyPiPackage
-
다른 디렉토리를 만들고 이동합니다.
mkdir mypypipackage && cd mypypipackage
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이 디렉토리에 필요한 파일을 생성합니다.
touch __init__.py touch greet.py
-
greet.py
파일을 열고 다음을 추가합니다.def SayHello(): print("Hello from MyPyPiPackage") return
-
__init__.py
파일을 열고 다음을 추가합니다.from .greet import SayHello
-
코드를 테스트하려면
MyPyPiPackage
디렉토리에서 Python 프롬프트를 시작합니다.python
-
다음 명령을 실행합니다.
>>> from mypypipackage import SayHello >>> SayHello()
메시지가 프로젝트가 성공적으로 설정되었음을 나타냅니다.
Python 3.8.2 (v3.8.2:7b3ab5921f, Feb 24 2020, 17:52:18)
[Clang 6.0 (clang-600.0.57)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> from mypypipackage import SayHello
>>> SayHello()
Hello from MyPyPiPackage
PyPI 패키지 생성
프로젝트를 생성한 후 패키지를 만들 수 있습니다.
- 터미널에서
MyPyPiPackage
디렉토리로 이동합니다. -
pyproject.toml
파일을 만듭니다.touch pyproject.toml
이 파일에는 패키지에 대한 모든 정보가 포함되어 있습니다. 이 파일에 대한 자세한 내용은 pyproject.toml 만들기를 참조하세요. GitLab은 패키지를 Python normalized names (PEP-503)를 통해 식별하므로 패키지 이름이 이러한 요구 사항을 충족하는지 확인하세요. 자세한 내용은 인증 시 CI 작업 토큰과 함께 인증을 참조하세요.
-
pyproject.toml
파일을 열고 기본 정보를 추가합니다.[build-system] requires = ["setuptools>=61.0"] build-backend = "setuptools.build_meta" [project] name = "mypypipackage" version = "0.0.1" authors = [ { name="Example Author", email="author@example.com" }, ] description = "A small example package" requires-python = ">=3.7" classifiers = [ "Programming Language :: Python :: 3", "Operating System :: OS Independent", ] [tool.setuptools.packages] find = {}
- 파일을 저장합니다.
-
패키지 빌드 라이브러리를 설치합니다.
pip install build
-
패키지를 빌드합니다.
python -m build
출력은 새로 생성된 dist
폴더에 표시됩니다.
ls dist
출력은 다음과 유사해야 합니다.
mypypipackage-0.0.1-py3-none-any.whl mypypipackage-0.0.1.tar.gz
이제 패키지가 패키지 레지스트리에 발행될 준비가 되었습니다.