- SaaS 전용 기능
- 새로운 EE 기능 구현
- 백엔드에서 EE 코드 분리
- 프론트엔드에서 EE 코드 분리
엔터프라이즈 에디션 기능 구현 지침
-
코드를
ee/
에 배치: 모든 엔터프라이즈 에디션(EE) 코드는ee/
최상위 디렉터리에 배치해야 합니다. 나머지 코드는 커뮤니티 에디션(CE) 파일에 최대한 가깝게 유지해야 합니다. -
테스트 작성: 모든 코드와 마찬가지로 EE 기능은 회귀를 방지하기 위해 좋은 테스트 커버리지를 가져야 합니다. 모든
ee/
코드는ee/
에 해당하는 테스트를 가져야 합니다. -
문서 작성:
doc/
디렉터리에 문서를 추가하세요. 기능을 설명하고, 필요한 경우 스크린샷을 포함합니다. 이 기능이 적용되는 에디션을 명시합니다.
-
www-gitlab-com
프로젝트에 MR 제출: 새로운 기능을 EE 기능 목록에 추가합니다.
SaaS 전용 기능
SaaS(예: CustomersDot 통합)에만 적용되는 기능을 개발할 때는 다음 지침을 사용하십시오.
일반적으로 기능은 SaaS와 자체 관리 배포 모두를 위해 제공되어야 합니다. 하지만 특정 기능이 SaaS 전용으로만 제공되어야 하는 경우도 있으며, 이 가이드는 이를 수행하는 방법을 보여줍니다.
Gitlab::Saas.feature_available?
를 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 기능이 SaaS 전용인 이유에 대한 맥락이 풍부한 정의가 가능합니다.
Gitlab::Saas.feature_available?
를 사용하여 SaaS 전용 기능 구현하기
FEATURES 상수에 추가하기
-
새로운 SaaS 전용 기능의 이름짓기에 대한 도움을 받으려면 네임스페이싱 개념 가이드를 참조하십시오.
-
새로운 기능을
ee/lib/ee/gitlab/saas.rb
의FEATURE
에 추가합니다.FEATURES = %i[purchases_additional_minutes some_domain_new_feature_name].freeze
-
코드에서
Gitlab::Saas.feature_available?(:some_domain_new_feature_name)
를 사용하여 새로운 기능을 사용합니다.
SaaS 전용 기능 정의 및 검증
이 프로세스는 코드베이스에서 일관된 SaaS 기능 사용을 보장하기 위한 것입니다. 모든 SaaS 기능은 다음과 같아야 합니다:
-
알려져 있어야 합니다. 명시적으로 정의된 SaaS 기능만 사용하십시오.
-
소유자가 있어야 합니다.
모든 SaaS 기능은 YAML 파일에 자기 문서화되어 있으며, 해당 파일은 다음 위치에 저장됩니다:
각 SaaS 기능은 여러 필드로 구성된 별도의 YAML 파일에 정의됩니다:
필드 | 필수 여부 | 설명 |
---|---|---|
name |
예 | SaaS 기능의 이름. |
introduced_by_url |
아니오 | SaaS 기능을 도입한 머지 요청의 URL. |
milestone |
아니오 | SaaS 기능이 생성된 마일스톤. |
group |
아니오 | 기능 플래그를 소유하는 그룹. |
새로운 SaaS 기능 파일 정의 만들기
GitLab 코드베이스는 새로운 SaaS 기능 정의를 만들기 위한 전용 도구인 bin/saas-feature.rb
를 제공합니다.
이 도구는 새로운 SaaS 기능에 대한 다양한 질문을 한 뒤, ee/config/saas_features
에 YAML 정의를 생성합니다.
YAML 정의 파일이 있는 SaaS 기능만 개발 또는 테스트 환경에서 사용할 수 있습니다.
❯ bin/saas-feature my_saas_feature
당신은 'group::acquisition' 그룹을 선택했습니다.
>> SaaS 기능을 소개하는 MR의 URL (건너뛰려면 엔터를 누르고 Danger가 MR에서 직접 제안을 제공하도록 하세요):
?> https://gitlab.com/gitlab-org/gitlab/-/merge_requests/38602
create ee/config/saas_features/my_saas_feature.yml
---
name: my_saas_feature
introduced_by_url: https://gitlab.com/gitlab-org/gitlab/-/merge_requests/38602
milestone: '16.8'
group: group::acquisition
다른 SaaS 인스턴스(JiHu)에서 SaaS 전용 기능 제외하기
ee/lib/ee/gitlab/saas.rb
모듈을 전면에 추가하고 Gitlab::Saas.feature_available?
메서드를 재정의합니다.
JH_DISABLED_FEATURES = %i[some_domain_new_feature_name].freeze
override :feature_available?
def feature_available?(feature)
super && JH_DISABLED_FEATURES.exclude?(feature)
end
CE의 기능을 위해 SaaS 전용 기능 사용 금지
Gitlab::Saas.feature_available?
는 CE에 나타나지 않아야 합니다.
CE를 EE 가이드로 확장하기를 참조하십시오.
테스트에서의 SaaS 전용 기능
코드베이스에 SaaS 전용 기능을 도입하면 추가적인 코드 경로가 생성되므로 이를 테스트해야 합니다.
SaaS 전용 기능이 활성화 및 비활성화 상태일 때 모두 영향을 받는 모든 코드에 대해 자동화된 테스트를 포함하는 것이 강력히 권장됩니다.
테스트에서 SaaS 전용 기능을 활성화하려면 stub_saas_features
헬퍼를 사용합니다.
예를 들어, 테스트에서 purchases_additional_minutes
기능 플래그를 전역적으로 비활성화하려면:
stub_saas_features(purchases_additional_minutes: false)
::Gitlab::Saas.feature_available?(:purchases_additional_minutes) # => false
두 경로를 테스트하는 일반적인 패턴은 다음과 같습니다:
it 'purchases/additional_minutes가 사용 가능하지 않음' do
# purchases_additional_minutes가 기본적으로 활성화되지 않았다고 가정하는 테스트
::Gitlab::Saas.feature_available?(:purchases_additional_minutes) # => false
end
context 'purchases_additional_minutes가 사용 가능한 경우' do
before do
stub_saas_features(purchases_additional_minutes: true)
end
it 'true를 반환함' do
::Gitlab::Saas.feature_available?(:purchases_additional_minutes) # => true
end
end
SaaS 인스턴스 시뮬레이션
로컬에서 개발 중이고 SaaS(GitLab.com) 버전의 제품을 시뮬레이션해야 하는 경우:
-
이 환경 변수를 내보내십시오:
export GITLAB_SIMULATE_SAAS=1
환경 변수를 로컬 GitLab 인스턴스에 전달하는 방법은 여러 가지가 있습니다.
예를 들어, 위의 코드 조각을 사용하여
env.runit
파일을 GDK의 루트에 생성할 수 있습니다. -
라이센스가 있는 EE 기능 사용 허용을 활성화하여 프로젝트에 대해 라이센스가 있는 EE 기능을 사용할 수 있도록 하세요.
- 왼쪽 사이드바에서 아래쪽에 있는 Admin을 선택합니다.
- 왼쪽 사이드바에서 Settings > General을 선택합니다.
- Account and limit를 확장합니다.
- Allow use of licensed EE features 체크박스를 선택합니다.
- Save changes를 선택합니다.
-
테스트할 EE 기능을 사용하려는 그룹이 실제로 EE 플랜을 사용하는지 확인합니다:
- 왼쪽 사이드바에서 아래쪽에 있는 Admin을 선택합니다.
- 왼쪽 사이드바에서 Overview > Groups를 선택합니다.
- 수정할 그룹을 식별한 후 Edit을 선택합니다.
-
Permissions and group features로 스크롤합니다. Plan에서
Ultimate
를 선택합니다. - Save changes를 선택합니다.
새로운 EE 기능 구현
GitLab Premium 또는 GitLab Ultimate 라이센스 기능을 개발하고 있다면, 새로운 기능을 추가하거나 확장하기 위해 다음 단계를 따르세요.
GitLab 라이센스 기능은 ee/app/models/gitlab_subscriptions/features.rb
에 추가됩니다. 이 파일을 수정하는 방법을 결정하기 위해 먼저 제품 관리자와 기능이 우리 라이센스에 어떻게 적합한지에 대해 논의하세요.
다음 질문을 가이드로 사용하세요:
- 새로운 기능인가요, 아니면 기존 라이센스 기능을 확장하고 있나요?
- 기능이 이미 존재한다면
features.rb
를 수정할 필요가 없지만, 기존 기능 식별자를 찾아서 보호해야 합니다. - 새로운 기능이라면
features.rb
파일에 추가할 식별자(ex.my_feature_name
)를 결정하세요.
- 기능이 이미 존재한다면
- 이것이 GitLab Premium 또는 GitLab Ultimate 기능인가요?
- 기능을 사용할 계획에 따라 기능 식별자를
PREMIUM_FEATURES
나ULTIMATE_FEATURES
에 추가하세요.
- 기능을 사용할 계획에 따라 기능 식별자를
- 이 기능이 전 세계적으로(시스템 전체에) 제공되나요?
-
Geo와
Database Load Balancing와 같은 기능은 전체 인스턴스에서 사용되며
개별 사용자 네임스페이스로 제한할 수 없습니다. 이러한 기능은 인스턴스 라이센스에 정의됩니다.
이러한 기능은
GLOBAL_FEATURES
에 추가하세요.
-
Geo와
Database Load Balancing와 같은 기능은 전체 인스턴스에서 사용되며
개별 사용자 네임스페이스로 제한할 수 없습니다. 이러한 기능은 인스턴스 라이센스에 정의됩니다.
이러한 기능은
EE 기능 보호하기
라이센스 기능은 라이센스 사용자에게만 제공될 수 있습니다. 사용자가 기능에 접근할 수 있는지 확인하는 체크 또는 보호 기능을 추가해야 합니다.
라이센스 기능을 보호하는 방법:
-
ee/app/models/gitlab_subscriptions/features.rb
에서 기능 식별자를 찾습니다. -
다음 메서드를 사용하세요. 여기서
my_feature_name
은 기능 식별자입니다:-
프로젝트 컨텍스트에서:
my_project.licensed_feature_available?(:my_feature_name) # my_project에 대해 사용 가능하면 true
-
그룹 또는 사용자 네임스페이스 컨텍스트에서:
my_group.licensed_feature_available?(:my_feature_name) # my_group에 대해 사용 가능하면 true
-
글로벌(시스템 전체) 기능의 경우:
License.feature_available?(:my_feature_name) # 이 인스턴스에서 사용 가능하면 true
-
-
선택 사항. 글로벌 기능이 유료 플랜이 있는 네임스페이스에도 제공되는 경우, 두 기능 식별자를 결합하여 관리자는 물론 그룹 사용자도 허용할 수 있습니다. 예를 들어:
License.feature_available?(:my_feature_name) || group.licensed_feature_available?(:my_feature_name_for_namespace) # 관리자와 그룹 구성원이 이 EE 기능을 볼 수 있습니다
라이센스가 없을 때 CE 인스턴스 시뮬레이션
라이센스가 활성화되지 않은 EE 인스턴스에서 작업하는 GitLab CE 기능 구현 이후, GitLab Enterprise Edition은 라이센스가 활성화되지 않았을 때 GitLab Community Edition처럼 작동합니다.
CE 사양은 가능한 한 그대로 유지되어야 하며, EE에 대해 추가 사양이 추가되어야 합니다. 라이센스 기능은 EE::LicenseHelpers
의 사양 도우미인 stub_licensed_features
를 사용하여 스텁 처리할 수 있습니다.
GitLab이 CE처럼 작동하도록 하려면 ee/
디렉토리를 삭제하거나 FOSS_ONLY
환경 변수를 true
로 평가되는 것으로 설정하면 됩니다. 이는 테스트를 실행할 때도 동일하게 작동합니다(예: FOSS_ONLY=1 yarn jest
).
라이센스가 있는 GDK로 CE 인스턴스 시뮬레이션
라이센스를 삭제하지 않고 GDK에서 CE 인스턴스를 시뮬레이션하려면:
-
GDK의 루트에
env.runit
파일을 생성하고 다음 줄을 추가하세요:export FOSS_ONLY=1
-
그런 다음 GDK를 다시 시작하세요:
gdk restart rails && gdk restart webpack
EE 설치로 되돌리려면 env.runit
의 줄을 제거하고 2단계를 반복하세요.
CE로 기능 사양 실행
기능 사양을 CE로 실행할 때는 백엔드와 프론트엔드의 에디션이 일치하는지 확인해야 합니다. 이를 위해:
-
FOSS_ONLY=1
환경 변수를 설정하세요:export FOSS_ONLY=1
-
GDK를 시작하세요:
gdk start
-
기능 사양을 실행하세요:
bin/rspec spec/features/<path_to_your_spec>
FOSS 맥락에서 CI 파이프라인 실행
기본적으로 개발을 위한 병합 요청 파이프라인은 EE 맥락에서만 실행됩니다. FOSS와 EE 간에 차이가 있는 기능을 개발하는 경우, FOSS 맥락에서도 파이프라인을 실행하고 싶을 수 있습니다.
두 맥락에서 파이프라인을 실행하려면 병합 요청에 ~"pipeline:run-as-if-foss"
레이블을 추가하세요.
자세한 내용은 As-if-FOSS 작업 및 크로스 프로젝트 다운스트림 파이프라인 문서를 참조하세요.
백엔드에서 EE 코드 분리
EE 전용 기능
개발 중인 기능이 CE에 어떤 형태로든 존재하지 않는 경우, 코드를 EE
네임스페이스에 두지 않아도 됩니다. 예를 들어, EE 모델은 Awesome
을 클래스 이름으로 사용하여 ee/app/models/awesome.rb
에 저장할 수 있습니다. 이는 모델뿐만 아니라 다른 경우에도 적용됩니다. 다음은 다른 예시 목록입니다:
ee/app/controllers/foos_controller.rb
ee/app/finders/foos_finder.rb
ee/app/helpers/foos_helper.rb
ee/app/mailers/foos_mailer.rb
ee/app/models/foo.rb
ee/app/policies/foo_policy.rb
ee/app/serializers/foo_entity.rb
ee/app/serializers/foo_serializer.rb
ee/app/services/foo/create_service.rb
ee/app/validators/foo_attr_validator.rb
ee/app/workers/foo_worker.rb
ee/app/views/foo.html.haml
ee/app/views/foo/_bar.html.haml
이는 CE의 eager-load/auto-load
경로마다 동일한 ee/
가 추가된 경로를 config/application.rb
에 추가하기 때문에 가능합니다. 이는 뷰에도 적용됩니다.
EE 전용 백엔드 기능 테스트
CE에 존재하지 않는 EE 클래스를 테스트하려면, ee/spec
디렉토리에 일반적으로 사양 파일을 생성하되, 두 번째 ee/
하위 디렉토리는 포함하지 마세요. 예를 들어, 클래스 ee/app/models/vulnerability.rb
에 대한 테스트는 ee/spec/models/vulnerability_spec.rb
에 위치해야 합니다.
기본적으로, 라이센스가 있는 기능은 specs/
의 사양에서 비활성화되어 있습니다. ee/spec
디렉토리의 사양은 기본적으로 Starter 라이센스가 초기화되어 있습니다.
기능을 효과적으로 테스트하려면 stub_licensed_features
헬퍼를 사용하여 기능을 명시적으로 활성화해야 합니다. 예를 들어:
stub_licensed_features(my_awesome_feature_name: true)
CE 기능을 EE 백엔드 코드로 확장하기
기존 CE 기능을 기반으로 하는 기능을 위해, EE
네임스페이스에 모듈을 작성하고, 해당 클래스가 위치한 파일의 마지막 줄에서 CE 클래스에 주입하세요. 이렇게 하면 CE에서 EE로 병합할 때 충돌이 발생할 가능성이 줄어듭니다. CE 클래스에 추가되는 것은 모듈을 주입하는 한 줄뿐이기 때문입니다. 예를 들어, User
클래스에 모듈을 추가하려면 다음과 같은 접근 방식을 사용합니다:
class User < ActiveRecord::Base
# ... 코드가 많이 여기에 있습니다 ...
end
User.prepend_mod
prepend
, extend
, include
와 같은 메소드는 사용하지 마세요. 대신 prepend_mod
, extend_mod
, 또는 include_mod
를 사용하세요. 이 메소드들은 수신 모듈의 이름을 통해 관련 EE 모듈을 찾으려고 합니다. 예를 들어;
module Vulnerabilities
class Finding
#...
end
end
Vulnerabilities::Finding.prepend_mod
위의 코드는 ::EE::Vulnerabilities::Finding
이라는 모듈을 추가합니다.
확장 모듈이 이 명명 규칙을 따르지 않을 경우, prepend_mod_with
, extend_mod_with
, 또는 include_mod_with
를 사용하여 모듈 이름을 제공할 수도 있습니다. 이 메소드들은 모듈 자체가 아닌 전체 모듈 이름을 포함하는 _String_을 인수로 취합니다. 예를 들어;
class User
#...
end
User.prepend_mod_with('UserExtension')
모듈은 EE
네임스페이스를 요구하므로, 파일은 ee/
하위 디렉토리에 위치해야 합니다. 예를 들어, EE에서 사용자 모델을 확장하고자 할 때, ::EE::User
라는 모듈을 ee/app/models/ee/user.rb
내부에 둡니다.
이것은 모델에만 적용되는 것이 아닙니다. 다른 예시들을 살펴보세요:
ee/app/controllers/ee/foos_controller.rb
ee/app/finders/ee/foos_finder.rb
ee/app/helpers/ee/foos_helper.rb
ee/app/mailers/ee/foos_mailer.rb
ee/app/models/ee/foo.rb
ee/app/policies/ee/foo_policy.rb
ee/app/serializers/ee/foo_entity.rb
ee/app/serializers/ee/foo_serializer.rb
ee/app/services/ee/foo/create_service.rb
ee/app/validators/ee/foo_attr_validator.rb
ee/app/workers/ee/foo_worker.rb
CE 기능을 기반으로 EE 기능 테스트하기
CE 클래스를 EE 기능으로 확장하는 EE 네임스페이스 모듈을 테스트하기 위해, ee/spec
디렉토리 내에 일반적으로 스펙 파일을 생성하고, 두 번째 ee/
하위 디렉토리를 포함시킵니다. 예를 들어, 확장된 ee/app/models/ee/user.rb
의 테스트는 ee/spec/models/ee/user_spec.rb
에 위치해야 합니다.
RSpec.describe
호출은 EE 모듈이 사용될 CE 클래스 이름을 사용합니다. 예를 들어, ee/spec/models/ee/user_spec.rb
에서 테스트는 다음과 같이 시작합니다:
RSpec.describe User do
describe 'EE 기능이 확장으로 추가됨'
end
CE 메서드 오버라이드하기
CE 코드베이스에 있는 메서드를 오버라이드 하려면 prepend
를 사용합니다. 이는 모듈의 메서드로 클래스의 메서드를 오버라이드하면서 클래스의 구현에 접근할 수 있게 해줍니다.
몇 가지 주의할 점이 있습니다:
- 항상
extend ::Gitlab::Utils::Override
를 사용하고overrider
메서드에override
를 사용하여 CE에서 메서드가 이름이 바뀌면 EE 오버라이드가 조용히 잊혀지지 않도록 보호해야 합니다. -
overrider
가 CE 구현의 중간에 줄을 추가할 경우, CE 메서드를 리팩토링하고 더 작은 메서드로 나눠야 합니다. 또는 CE에 빈 “후크” 메서드를 생성하고, EE에서 EE 전용 구현을 넣습니다. -
원래 구현에 가드 절이 포함되어 있을 경우(예:
return unless condition
), 메서드를 오버라이드하여 동작을 확장하기 어렵습니다. 이러한 경우에는 단순히 오버라이드를 하지 말고, 원래 메서드를 업데이트하여 우리가 확장하고자 하는 다른 메서드를 호출하도록 만들어야 합니다. 예를 들어 템플릿 메서드 패턴을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 기본 코드가 주어졌을 때:class Base def execute return unless enabled? # ... # ... end end
단순히
Base#execute
를 오버라이드하는 대신, 업데이트하고 동작을 다른 메서드로 추출해야 합니다:class Base def execute return unless enabled? do_something end private def do_something # ... # ... end end
그러면 우리는 그
do_something
을 오버라이드 하는 것에 대해 걱정할 필요 없이 자유롭게 오버라이드할 수 있습니다:module EE::Base extend ::Gitlab::Utils::Override override :do_something def do_something # 위의 패턴을 따르면서 super를 호출하고 확장하세요 end end
모듈을 추가할 때 ee/
전용 하위 디렉토리에 위치시키고, 이름 충돌을 피하기 위해 클래스나 모듈을 module EE
로 감싸야 합니다.
예를 들어, ApplicationController#after_sign_out_path_for
의 CE 구현을 오버라이드하려면:
def after_sign_out_path_for(resource)
current_application_settings.after_sign_out_path.presence || new_user_session_path
end
메서드를 제자리에서 수정하는 대신, 기존 파일에 prepend
를 추가해야 합니다:
class ApplicationController < ActionController::Base
# ...
def after_sign_out_path_for(resource)
current_application_settings.after_sign_out_path.presence || new_user_session_path
end
# ...
end
ApplicationController.prepend_mod_with('ApplicationController')
그리고 다음과 같이 변경된 구현을 가진 새 파일을 ee/
하위 디렉토리에 생성해야 합니다:
module EE
module ApplicationController
extend ::Gitlab::Utils::Override
override :after_sign_out_path_for
def after_sign_out_path_for(resource)
if Gitlab::Geo.secondary?
Gitlab::Geo.primary_node.oauth_logout_url(@geo_logout_state)
else
super
end
end
end
end
CE 클래스 메서드 오버라이드
클래스 메서드에도 동일하게 적용되지만, ActiveSupport::Concern
을 사용하고 class_methods
블록 내에 extend ::Gitlab::Utils::Override
를 추가해야 합니다. 예를 들어:
module EE
module Groups
module GroupMembersController
extend ActiveSupport::Concern
class_methods do
extend ::Gitlab::Utils::Override
override :admin_not_required_endpoints
def admin_not_required_endpoints
super.concat(%i[update override])
end
end
end
end
end
자기 설명 래퍼 메서드 사용
메서드 구현을 수정하는 것이 불가능하거나 논리적이지 않을 때, 자기 설명적인 메서드로 감싸서 그 메서드를 사용해야 합니다.
예를 들어, GitLab-FOSS에서는 시스템에 의해 생성된 유일한 사용자가 Users::Internal.ghost
이지만, EE에는 실제 사용자가 아닌 여러 유형의 봇 사용자들이 있습니다. User#ghost?
의 구현을 오버라이드하는 것은 잘못된 것이므로, 대신 app/models/user.rb
에 #internal?
메서드를 추가합니다. 구현은 다음과 같습니다:
def internal?
ghost?
end
EE에서는 ee/app/models/ee/users.rb
의 구현은 다음과 같습니다:
override :internal?
def internal?
super || bot?
end
config/routes
의 코드
config/routes.rb
에 draw :admin
을 추가하면 애플리케이션은 config/routes/admin.rb
에 있는 파일을 로드하려고 시도하고, 또한 ee/config/routes/admin.rb
에 있는 파일을 로드하려고 시도합니다.
EE에서는 적어도 하나의 파일을 로드해야 하며, 최대 두 개의 파일을 로드합니다. 파일을 찾을 수 없는 경우 오류가 발생합니다. CE에서는 EE 라우트가 존재하는지 알 수 없기 때문에, 아무 것도 찾을 수 없더라도 오류가 발생하지 않습니다.
따라서 특정 CE 라우트 파일을 확장하려면 ee/config/routes
에 동일한 파일을 추가하면 됩니다. EE 전용 라우트를 추가하고자 할 경우, CE와 EE 모두에 draw :ee_only
를 추가하고, EE에는 ee/config/routes/ee_only.rb
를 추가할 수 있습니다. 이는 render_if_exists
와 유사합니다.
app/controllers/
의 코드
컨트롤러에서 가장 일반적인 충돌 유형은 CE에서 액션 목록을 가진 before_action
인데, EE는 그 목록에 일부 액션을 추가합니다.
params.require
/ params.permit
호출에서도 동일한 문제가 자주 발생합니다.
완화책
CE와 EE 액션/키워드를 분리합니다. 예를 들어 ProjectsController
의 params.require
에 대해:
def project_params
params.require(:project).permit(project_params_attributes)
end
# 항상 사용 사례에 가장 적합한 방법으로 생성된 기호 배열을 반환합니다.
# 알파벳 순으로 정렬되어야 합니다.
def project_params_attributes
%i[
description
name
path
]
end
EE::ProjectsController
모듈에서는:
def project_params_attributes
super + project_params_attributes_ee
end
def project_params_attributes_ee
%i[
approvals_before_merge
approver_group_ids
approver_ids
...
]
end
app/models/
의 코드
EE 전용 모델은 ee/app/models/
에 정의되어야 합니다.
CE 모델을 오버라이드하려면 ee/app/models/ee/
에 파일을 생성하고, prepended
블록에 새로운 코드를 추가합니다.
ActiveRecord enums
는 완전히 FOSS에서 정의되어야 합니다.
app/views/
의 코드
EE가 CE 뷰에 특정 뷰 코드를 추가하는 것은 매우 빈번한 문제입니다. 예를 들어, 프로젝트 설정 페이지의 승인 코드가 있습니다.
완화 방법
EE 전용 코드 블록은 파셜로 이동해야 합니다. 이는 HAML 코드의 큰 덩어리와의 충돌을 피하는 데 도움이 되며, 들여쓰기를 고려할 때 문제를 해결하기가 그리 재미있지는 않습니다.
EE 전용 뷰는 ee/app/views/
에 배치하며, 필요에 따라 추가 하위 디렉토리를 사용할 수 있습니다.
render_if_exists
사용하기
정상 render
대신에, 특정 파셜을 찾을 수 없는 경우 아무것도 렌더링하지 않는 render_if_exists
를 사용해야 합니다. 우리는 CE에서 render_if_exists
를 사용할 수 있도록 하여 CE와 EE 간의 코드를 동일하게 유지합니다.
이 방법의 장점은 다음과 같습니다:
- CE 코드를 읽을 때 EE 뷰를 확장하는 위치에 대한 매우 명확한 힌트입니다.
단점은 다음과 같습니다:
- 파셜 이름에 오타가 있는 경우 조용히 무시됩니다.
주의사항
render_if_exists
뷰 경로 인수는 app/views/
및 ee/app/views
에 상대적이어야 합니다. EE 템플릿 경로를 CE 뷰 경로에 상대적으로 해결하는 것은 작동하지 않습니다.
- # app/views/projects/index.html.haml
= render_if_exists 'button' # `ee/app/views/projects/_button`을 렌더링하지 않으며 조용히 실패합니다.
= render_if_exists 'projects/button' # `ee/app/views/projects/_button`을 렌더링합니다.
render_ce
사용하기
render
와 render_if_exists
는 먼저 EE 파셜을 검색하고 그 다음 CE 파셜을 검색합니다. 특정 파셜만 렌더링하며, 동일한 이름을 가진 모든 파셜을 렌더링하지 않습니다. 우리는 이를 활용하여 CE에서 CE 파셜을 참조하면서 동일한 파셜 경로 (예: projects/settings/archive
)를 사용할 수 있습니다 (즉, app/views/projects/settings/_archive.html.haml
), 동시에 EE에서 EE 파셜을 사용할 수 있습니다 (즉, ee/app/views/projects/settings/_archive.html.haml
). 이렇게 하면 CE와 EE 사이에 서로 다른 것을 표시할 수 있습니다.
하지만 때때로 우리는 EE 파셜에서 기존 CE 파셜을 재사용하고 싶을 수 있습니다. 왜냐하면 기존 CE 파셜에 뭔가를 추가하고 싶을 수 있기 때문입니다. 우리는 다른 이름의 추가 파셜을 추가하여 우회할 수 있지만, 그렇게 만드는 것은 번거롭습니다.
이 경우, 그냥 render_ce
를 사용하여 EE 파셜을 무시할 수 있습니다. 한 예로 ee/app/views/projects/settings/_archive.html.haml
이 있습니다:
- return if @project.marked_for_deletion?
= render_ce 'projects/settings/archive'
위의 예에서는 render 'projects/settings/archive'
를 사용할 수 없습니다. 그 이유는 동일한 EE 파셜을 찾아 무한 재귀를 초래하기 때문입니다. 대신, render_ce
를 사용하여 ee/
의 파셜을 무시하면 같은 경로 (즉, projects/settings/archive
)에 대해 CE 파셜 (즉, app/views/projects/settings/_archive.html.haml
)을 렌더링합니다. 이렇게 하면 CE 파셜을 쉽게 래핑할 수 있습니다.
lib/gitlab/background_migration/
의 코드
EE 전용 백그라운드 마이그레이션을 생성할 때, GitLab EE에서 CE로 다운그레이드하는 사용자를 계획해야 합니다. 즉, 모든 EE 전용 마이그레이션은 CE 코드에 존재해야 하지만 구현은 없고, 대신 EE 측에서 확장할 필요가 있습니다.
GitLab CE:
# lib/gitlab/background_migration/prune_orphaned_geo_events.rb
module Gitlab
module BackgroundMigration
class PruneOrphanedGeoEvents
def perform(table_name)
end
end
end
end
Gitlab::BackgroundMigration::PruneOrphanedGeoEvents.prepend_mod_with('Gitlab::BackgroundMigration::PruneOrphanedGeoEvents')
GitLab EE:
# ee/lib/ee/gitlab/background_migration/prune_orphaned_geo_events.rb
module EE
module Gitlab
module BackgroundMigration
module PruneOrphanedGeoEvents
extend ::Gitlab::Utils::Override
override :perform
def perform(table_name = EVENT_TABLES.first)
return if ::Gitlab::Database.read_only?
deleted_rows = prune_orphaned_rows(table_name)
table_name = next_table(table_name) if deleted_rows.zero?
::BackgroundMigrationWorker.perform_in(RESCHEDULE_DELAY, self.class.name.demodulize, table_name) if table_name
end
end
end
end
end
app/graphql/
의 코드
EE 전용 변형, 리졸버 및 유형은
ee/app/graphql/{mutations,resolvers,types}
에 추가해야 합니다.
CE 변형, 리졸버 또는 유형을 오버라이드하려면,
ee/app/graphql/ee/{mutations,resolvers,types}
에 파일을 생성하고
prepended
블록에 새 코드를 추가하십시오.
예를 들어, CE에 Mutations::Tanukis::Create
라는 변형이 있고
새 인수를 추가하고 싶다면, EE 오버라이드를
ee/app/graphql/ee/mutations/tanukis/create.rb
에 배치합니다:
module EE
module Mutations
module Tanukis
module Create
extend ActiveSupport::Concern
prepended do
argument :name,
GraphQL::Types::String,
required: false,
description: '타누키 이름'
end
end
end
end
end
lib/
의 코드
EE 전용 논리는 최상위 EE
모듈 네임스페이스에 배치합니다.
클래스는 일반적으로 하던 대로 EE
모듈 아래에 네임스페이스를 설정합니다.
예를 들어, CE가 lib/gitlab/ldap/
에 LDAP 클래스를 가지고 있다면,
EE 전용 LDAP 클래스를 ee/lib/ee/gitlab/ldap
에 배치합니다.
lib/api/
의 코드
한 줄의 prepend_mod_with
로 EE 기능을 확장하는 것은 매우 까다로울 수 있으며,
각기 다른 Grape 기능마다
확장하기 위한 다양한 전략이 필요할 수 있습니다.
이러한 다른 전략을 쉽게 적용하기 위해,
EE 모듈에서 extend ActiveSupport::Concern
을 사용합니다.
EE 모듈 파일을 EE 백엔드 코드로 CE 기능 확장하기에 따라 배치합니다.
EE API 라우트
EE API 라우트의 경우, prepended
블록에 배치합니다:
module EE
module API
module MergeRequests
extend ActiveSupport::Concern
prepended do
params do
requires :id, types: [String, Integer], desc: '프로젝트의 ID 또는 URL 인코딩 경로'
end
resource :projects, requirements: ::API::API::NAMESPACE_OR_PROJECT_REQUIREMENTS do
# ...
end
end
end
end
end
네임스페이스 차이로 인해 일부 상수에 대해 전체 한정자를 사용해야 합니다.
EE 매개변수
params
를 정의하고
다른 params
정의에서 use
를 사용하여 EE에 정의된 매개변수를 포함할 수 있습니다.
그러나 EE가 이를 오버라이드하려면 CE에서 먼저 “인터페이스”를 정의해야 합니다.
prepend_mod_with
로 인해 다른 장소에서는 이 작업을 하지 않아도 되지만,
Grape는 내부적으로 복잡하고 쉽게 할 수 없기 때문에,
여기에서 인터페이스를 먼저 정의하는 일반 객체 지향 관행을 따릅니다.
예를 들어, EE에 대해 몇 가지 추가 선택적 매개변수가 있다고 가정하면,
매개변수를 Grape::API::Instance
클래스에서 도우미 모듈로 이동하여
클래스에서 사용되기 전에 주입할 수 있습니다.
module API
class Projects < Grape::API::Instance
helpers Helpers::ProjectsHelpers
end
end
이 CE API params
가 주어졌을 때:
module API
module Helpers
module ProjectsHelpers
extend ActiveSupport::Concern
extend Grape::API::Helpers
params :optional_project_params_ce do
# CE 전용 매개변수는 여기...
end
params :optional_project_params_ee do
end
params :optional_project_params do
use :optional_project_params_ce
use :optional_project_params_ee
end
end
end
end
API::Helpers::ProjectsHelpers.prepend_mod_with('API::Helpers::ProjectsHelpers')
EE 모듈에서 이를 오버라이드할 수 있습니다:
module EE
module API
module Helpers
module ProjectsHelpers
extend ActiveSupport::Concern
prepended do
params :optional_project_params_ee do
# EE 전용 매개변수는 여기...
end
end
end
end
end
end
EE 도우미
EE 모듈이 CE 도우미를 재정의하기 쉽게 하려면, 먼저 확장하려는 도우미를 정의해야 합니다. 클래스 정의 직후에 이렇게 하는 것이 쉽고 명확합니다:
module API
module Ci
class JobArtifacts < Grape::API::Instance
# EE::API::Ci::JobArtifacts는 다음 도우미를 재정의합니다.
helpers do
def authorize_download_artifacts!
authorize_read_builds!
end
end
end
end
end
API::Ci::JobArtifacts.prepend_mod_with('API::Ci::JobArtifacts')
그런 다음 일반 객체 지향 관행을 따라 이를 재정의할 수 있습니다:
module EE
module API
module Ci
module JobArtifacts
extend ActiveSupport::Concern
prepended do
helpers do
def authorize_download_artifacts!
super
check_cross_project_pipelines_feature!
end
end
end
end
end
end
end
EE 특정 동작
때때로 일부 API에 EE 특정 동작이 필요합니다. 일반적으로 EE 메소드를 사용하여 CE 메소드를 재정의할 수 있지만, API 경로는 메소드가 아니므로 재정의할 수 없습니다. 이를 간단한 메소드로 추출하거나, CE 경로에 동작을 주입할 수 있는 “후크”를 도입해야 합니다. 다음과 같은 방식입니다:
module API
class MergeRequests < Grape::API::Instance
helpers do
# EE::API::MergeRequests는 다음 도우미를 재정의합니다.
def update_merge_request_ee(merge_request)
end
end
put ':id/merge_requests/:merge_request_iid/merge' do
merge_request = find_project_merge_request(params[:merge_request_iid])
# ...
update_merge_request_ee(merge_request)
# ...
end
end
end
API::MergeRequests.prepend_mod_with('API::MergeRequests')
update_merge_request_ee
는 CE에서 아무것도 하지 않지만, 이후 EE에서 이를 재정의할 수 있습니다:
module EE
module API
module MergeRequests
extend ActiveSupport::Concern
prepended do
helpers do
def update_merge_request_ee(merge_request)
# ...
end
end
end
end
end
end
EE route_setting
EE 모듈에서 이를 확장하기가 매우 어렵고, 이는 특정 경로에 대한 메타 데이터를 저장합니다. 따라서 CE에서 EE route_setting
을 남겨두는 것이 좋습니다. 이것은 해가 되지 않으며, CE에서는 이러한 메타 데이터를 사용하지 않기 때문입니다.
이후 route_setting
을 더 많이 사용할 때 이 정책을 재검토할 수 있으며, EE에서 정말로 확장해야 하는지 여부를 검토할 수 있습니다. 현재로서는 많이 사용하지 않습니다.
EE 특정 데이터를 설정하기 위한 클래스 메소드 활용
특정 API 경로에 대해 서로 다른 인수를 사용해야 하는 경우가 있습니다. Grape는 다른 블록에서 서로 다른 컨텍스트를 가지므로 EE 모듈로 쉽게 확장할 수 없습니다. 이를 극복하기 위해, 데이터를 별도의 모듈이나 클래스에 있는 클래스 메소드로 이동해야 합니다. 이렇게 하면 CE 코드 중간에 prepend_mod_with
를 배치할 필요 없이 데이터를 사용하기 전에 해당 모듈이나 클래스를 확장할 수 있습니다.
예를 들어, 한 곳에서는 at_least_one_of
에 추가 인수를 전달해야 하며, 이것이 API가 EE 전용 인수를 최소 인수로 고려할 수 있도록 합니다. 우리는 다음과 같이 접근할 수 있습니다:
# api/merge_requests/parameters.rb
module API
class MergeRequests < Grape::API::Instance
module Parameters
def self.update_params_at_least_one_of
%i[
assignee_id
description
]
end
end
end
end
API::MergeRequests::Parameters.prepend_mod_with('API::MergeRequests::Parameters')
# api/merge_requests.rb
module API
class MergeRequests < Grape::API::Instance
params do
at_least_one_of(*Parameters.update_params_at_least_one_of)
end
end
end
그런 다음 EE 클래스 메소드에서 해당 인수를 쉽게 확장할 수 있습니다:
module EE
module API
module MergeRequests
module Parameters
extend ActiveSupport::Concern
class_methods do
extend ::Gitlab::Utils::Override
override :update_params_at_least_one_of
def update_params_at_least_one_of
super.push(*%i[
squash
])
end
end
end
end
end
end
많은 경로에서 이를 필요로 한다면 번거로울 수 있지만, 지금으로서는 가장 간단한 해결책일 수 있습니다.
이 접근 방식은 모델이 클래스 메소드에 의존하는 유효성을 정의할 때도 사용할 수 있습니다. 예를 들어:
# app/models/identity.rb
class Identity < ActiveRecord::Base
def self.uniqueness_scope
[:provider]
end
prepend_mod_with('Identity')
validates :extern_uid,
allow_blank: true,
uniqueness: { scope: uniqueness_scope, case_sensitive: false }
end
# ee/app/models/ee/identity.rb
module EE
module Identity
extend ActiveSupport::Concern
class_methods do
extend ::Gitlab::Utils::Override
def uniqueness_scope
[*super, :saml_provider_id]
end
end
end
end
이 접근 방식을 취하기보다는 코드를 다음과 같이 리팩토링할 수 있습니다:
# ee/app/models/ee/identity/uniqueness_scopes.rb
module EE
module Identity
module UniquenessScopes
extend ActiveSupport::Concern
class_methods do
extend ::Gitlab::Utils::Override
def uniqueness_scope
[*super, :saml_provider_id]
end
end
end
end
end
# app/models/identity/uniqueness_scopes.rb
class Identity < ActiveRecord::Base
module UniquenessScopes
def self.uniqueness_scope
[:provider]
end
end
end
Identity::UniquenessScopes.prepend_mod_with('Identity::UniquenessScopes')
# app/models/identity.rb
class Identity < ActiveRecord::Base
validates :extern_uid,
allow_blank: true,
uniqueness: { scope: Identity::UniquenessScopes.scopes, case_sensitive: false }
end
spec/
의 코드
EE 전용 기능을 테스트할 때는 기존 CE 사양에 예제를 추가하지 마세요.
또한 EE가 라이센스 없이 실행될 때 기존 CE 예제가 정상적으로 작동해야 하므로 기존의 CE 예제를 변경하지 마세요.
대신 EE 사양은 ee/spec
폴더에 배치하세요.
spec/factories
의 코드
정의된 CE 팩토리를 확장하려면 FactoryBot.modify
를 사용하세요.
FactoryBot.modify
블록 내부에서 새로운 팩토리를 정의할 수 없습니다 (중첩된 것이라도). 아래 예제와 같이 별도의 FactoryBot.define
블록에 정의할 수 있습니다:
# ee/spec/factories/notes.rb
FactoryBot.modify do
factory :note do
trait :on_epic do
noteable { create(:epic) }
project nil
end
end
end
FactoryBot.define do
factory :note_on_epic, parent: :note, traits: [:on_epic]
end
프론트엔드에서 EE 코드 분리
EE 전용 JS 파일을 분리하려면 파일을 ee
폴더로 이동하세요.
예를 들어 다음과 같은 파일이 있을 수 있습니다:
app/assets/javascripts/protected_branches/protected_branches_bundle.js
와 EE 대응 파일
ee/app/assets/javascripts/protected_branches/protected_branches_bundle.js
.
상응하는 import 문은 다음과 같이 보일 것입니다:
// app/assets/javascripts/protected_branches/protected_branches_bundle.js
import bundle from '~/protected_branches/protected_branches_bundle.js';
// ee/app/assets/javascripts/protected_branches/protected_branches_bundle.js
// (only works in EE)
import bundle from 'ee/protected_branches/protected_branches_bundle.js';
// in CE: app/assets/javascripts/protected_branches/protected_branches_bundle.js
// in EE: ee/app/assets/javascripts/protected_branches/protected_branches_bundle.js
import bundle from 'ee_else_ce/protected_branches/protected_branches_bundle.js';
프론트엔드에서 새로운 EE 전용 기능 추가하기
개발 중인 기능이 CE에 존재하지 않는 경우, ee/
에 진입점을 추가하세요. 예를 들어:
# 마운트할 HTML 요소 추가
ee/app/views/admin/geo/designs/index.html.haml
# 애플리케이션 초기화
ee/app/assets/javascripts/pages/ee_only_feature/index.js
# 기능 마운트
ee/app/assets/javascripts/ee_only_feature/index.js
기능 보호는 일반적으로 컨트롤러에서 licensed_feature_available?
및 License.feature_available?
를 사용하여 발생합니다. 백엔드 가이드를 참조하세요.
EE 전용 프론트엔드 기능 테스트하기
EE 테스트를 ee/spec/frontend/
에 추가하고 CE에 사용하는 것과 동일한 디렉터리 구조를 따르세요.
licensed features
를 활성화하는 것과 관련하여 EE 전용 백엔드 기능 테스트 아래의 주석을 확인하세요.
EE 프론트엔드 코드로 CE 기능 확장하기
기존 뷰를 확장하는 프론트엔드 기능을 보호하려면 push_licensed_feature
를 사용하세요:
# ee/app/controllers/ee/admin/my_controller.rb
before_action do
push_licensed_feature(:my_feature_name) # 전역 기능
end
# ee/app/controllers/ee/group/my_controller.rb
before_action do
push_licensed_feature(:my_feature_name, @group) # 그룹 페이지
end
# ee/app/controllers/ee/project/my_controller.rb
before_action do
push_licensed_feature(:my_feature_name, @group) # 그룹 페이지
push_licensed_feature(:my_feature_name, @project) # 프로젝트 페이지
end
브라우저 콘솔에서 gon.licensed_features
에 기능이 나타나는지 확인하세요.
Vue 애플리케이션을 EE Vue 구성 요소로 확장하기
EE 라이센스 기능은 UI의 기존 기능을 향상시키고, Vue 애플리케이션에 구성 요소로 새로운 요소나 상호작용을 추가합니다.
EE 기능을 추가하기 위해 CE 구성 요소 안에 EE 구성 요소를 가져올 수 있습니다.
ee_component
별칭을 사용하여 EE 구성 요소를 가져옵니다. EE에서는 ee_component
가져오기 별칭이 ee/app/assets/javascripts
디렉터리를 가리킵니다. CE에서는 이 별칭이 아무 것도 렌더링하지 않는 빈 구성 요소로 해결됩니다.
다음은 CE 구성 요소에 가져온 EE 구성 요소의 예입니다:
<script>
// app/assets/javascripts/feature/components/form.vue
// EE에서는 `ee/app/assets/javascripts/feature/components/my_ee_component.vue`로 해결됩니다.
// CE에서는 `app/assets/javascripts/vue_shared/components/empty_component.js`로 해결됩니다.
import MyEeComponent from 'ee_component/feature/components/my_ee_component.vue';
export default {
components: {
MyEeComponent,
},
};
</script>
<template>
<div>
<!-- ... -->
<my-ee-component/>
<!-- ... -->
</div>
</template>
Vue 구성 요소가 보호되고 있는지 확인하려면 glFeatures
를 확인하세요. 구성 요소는 라이센스가 있을 때만 렌더링됩니다.
<script>
// ee/app/assets/javascripts/feature/components/special_component.vue
import glFeatureFlagMixin from '~/vue_shared/mixins/gl_feature_flags_mixin';
export default {
mixins: [glFeatureFlagMixin()],
computed: {
shouldRenderComponent() {
// gon.licensed_features에서 camel-case 버전의 `my_feature_name`로 제공됨
return this.glFeatures.myFeatureName;
}
},
};
</script>
<template>
<div v-if="shouldRenderComponent">
<!-- EE 라이센스 기능 UI -->
</div>
</template>
권장 대체 접근법 (이름이 지정된/스코프가 지정된 슬롯)
- 우리는 슬롯 및/또는 스코프가 지정된 슬롯을 사용하여 믹스인으로 한 것과 동일한 것을 달성할 수 있습니다. EE 구성 요소만 필요하다면 CE 구성 요소를 만들 필요가 없습니다.
- 먼저, EE 템플릿과 기능이 CE 기본 위에 장식되어야 할 경우 슬롯을 렌더링할 수 있는 CE 구성 요소가 필요합니다.
// ./ce/my_component.vue
<script>
export default {
props: {
tooltipDefaultText: {
type: String,
},
},
computed: {
tooltipText() {
return this.tooltipDefaultText || "5 issues please";
}
},
}
</script>
<template>
<span v-gl-tooltip :title="tooltipText" class="ce-text">커뮤니티 에디션 전용 텍스트</span>
<slot name="ee-specific-component">
</template>
- 다음으로, EE 구성 요소를 렌더링하고 EE 구성 요소 내에서 CE 구성 요소를 렌더링하며 슬롯에 추가 콘텐츠를 추가합니다.
// ./ee/my_component.vue
<script>
export default {
computed: {
tooltipText() {
if (this.weight) {
return "10의 가중치로 5개의 문제";
}
}
},
methods: {
submit() {
// 어떤 작업을 수행합니다.
}
},
}
</script>
<template>
<my-component :tooltipDefaultText="tooltipText">
<template #ee-specific-component>
<span class="some-ee-specific">EE 특정 값</span>
<button @click="submit">클릭하세요</button>
</template>
</my-component>
</template>
- 마지막으로, 구성 요소가 필요한 곳에서 다음과 같이 가져올 수 있습니다.
import MyComponent from 'ee_else_ce/path/my_component'.vue
- 이렇게 하면 CE 또는 EE 구현을 위한 올바른 구성 요소가 포함됩니다.
같은 계산된 값에 대해 다른 결과가 필요한 EE 구성 요소의 경우, 예제에서 볼 수 있듯이 CE 래퍼에 props를 전달할 수 있습니다.
-
EE 추가 HTML
EE에 추가 HTML이 있는 템플릿의 경우 새 구성 요소로 이동하고ee_else_ce
가져오기 별칭을 사용해야 합니다.
다른 JS 코드 확장하기
JS 파일을 확장하려면, 다음 단계를 완료하세요:
-
ee_else_ce
헬퍼를 사용하세요. 해당 EE 전용 코드는ee/
폴더 안에 있어야 합니다.- EE만 포함된 파일을 생성하고 CE 대응 파일을 확장하세요.
- 확장할 수 없는 함수 내부의 코드는 새 파일로 이동하고
ee_else_ce
헬퍼를 사용하세요:
import eeCode from 'ee_else_ce/ee_code';
function test() {
const test = 'a';
eeCode();
return test;
}
일부 경우, 애플리케이션의 다른 로직을 확장해야 할 수도 있습니다. JS 모듈을 확장하려면 파일의 EE 버전을 생성하고 사용자 정의 로직으로 확장하세요:
// app/assets/javascripts/feature/utils.js
export const myFunction = () => {
// ...
};
// ... 다른 CE 함수들 ...
// ee/app/assets/javascripts/feature/utils.js
import {
myFunction as ceMyFunction,
} from '~/feature/utils';
/* eslint-disable import/export */
// CE와 동일한 유틸리티를 내보냅니다.
export * from '~/feature/utils';
// `myFunction`만 재정의합니다.
export const myFunction = () => {
const result = ceMyFunction();
// EE 기능 로직 추가
return result;
};
/* eslint-enable import/export */
EE/CE 별칭을 사용한 모듈 테스트
프론트엔드 테스트를 작성할 때, 테스트하는 모듈이 ee_else_ce/...
로 다른 모듈을 가져오면, 해당 테스트에서 관련 모듈도 ee_else_ce/...
로 가져와야 합니다. 이는 예기치 않은 EE 또는 FOSS 실패를 방지하고, EE가 라이센스가 없는 경우 CE처럼 동작하는지 확인하는 데 도움이 됩니다.
예를 들면:
<script>
// ~/foo/component_under_test.vue
import FriendComponent from 'ee_else_ce/components/friend.vue;'
export default {
name: 'ComponentUnderTest',
components: { FriendComponent }.
}
</script>
<template>
<friend-component />
</template>
// spec/frontend/foo/component_under_test_spec.js
// ...
// 우리는 컴포넌트를 ee_else_ce로 참조했기 때문에, 스펙에서도 동일하게 해야 합니다.
import Friend from 'ee_else_ce/components/friend.vue;'
describe('ComponentUnderTest', () => {
const findFriend = () => wrapper.find(Friend);
it('renders friend', () => {
// 만약 우리가 `ee/component...`로 했다면 CE에서 실패했을 것입니다.
// 그리고 `~/component...`로 했다면 EE에서 실패했을 것입니다.
expect(findFriend().exists()).toBe(true);
});
});
assets/stylesheets
의 SCSS 코드
스타일을 추가할 컴포넌트가 EE로 제한되는 경우, 적절한 디렉토리 내에 별도의 SCSS 파일을 두는 것이 좋습니다.
일부 경우, 이는 완전히 가능하지 않거나 전용 SCSS 파일을 만드는 것이 과도할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 컴포넌트의 텍스트 스타일이 EE와 다릅니다. 이러한 경우, 스타일은 일반적으로 CE와 EE 모두에 공통된 스타일시트에 유지되며, CE에서 EE로 병합할 때 충돌을 피하기 위해 이런 규칙 세트를 나머지 CE 규칙에서 분리하는 것이 현명합니다 (같은 설명을 추가하는 댓글도 함께).
// 나쁨
.section-body {
.section-title {
background: $gl-header-color;
}
&.ee-section-body {
.section-title {
background: $gl-header-color-cyan;
}
}
}
// 좋음
.section-body {
.section-title {
background: $gl-header-color;
}
}
// EE 전용 시작
.section-body.ee-section-body {
.section-title {
background: $gl-header-color-cyan;
}
}
// EE 전용 끝
GitLab-svgs
app/assets/images/icons.json
또는 app/assets/images/icons.svg
에 있는 충돌은
yarn run svg
로 해당 자산을 재생성하여 해결할 수 있습니다.