패키지 빌드
다양한 패키지 형식을 설치하고 빌드하는 방법을 배워보세요.
Composer
-
my-composer-package
라는 디렉터리를 만들고 해당 디렉터리로 변경합니다.mkdir my-composer-package && cd my-composer-package
-
composer init
을 실행하고 프롬프트에 답변합니다.namespace에는 GitLab 사용자 이름 또는 그룹 이름과 같은 고유한 namespace를 입력하세요.
composer.json
이라는 파일이 생성됩니다.{ "name": "<namespace>/composer-test", "description": "Library XY", "type": "library", "license": "GPL-3.0-only", "authors": [ { "name": "John Doe", "email": "john@example.com" } ], "require": {} }
Conan
Conan 설치
필수 사항:
- Conan 버전 1.x를 설치해야 합니다. Conan 버전 2 지원은 epic 8258에서 제안되었습니다.
conan.io에서 지침에 따라 로컬 개발 환경에 Conan 패키지 관리자를 다운로드하세요.
설치가 완료되면 터미널에서 다음 명령을 실행하여 Conan을 사용할 수 있는지 확인하세요.
conan --version
Conan 버전이 출력됩니다.
Conan version 1.20.5
CMake 설치
C++ 및 Conan으로 개발할 때 여러 가용 컴파일러 중에서 선택할 수 있습니다. 이 예제에서는 CMake 빌드 시스템 생성기를 사용합니다.
CMake를 설치하려면:
설치가 완료되면 터미널에서 다음 명령을 실행하여 CMake을 사용할 수 있는지 확인하세요.
cmake --version
CMake 버전이 출력됩니다.
프로젝트 생성
패키지 레지스트리를 테스트하려면 C++ 프로젝트가 필요합니다. 이미 프로젝트가 없는 경우 Conan hello world starter project를 복제할 수 있습니다.
Conan 패키지 빌드
패키지를 빌드하려면:
- 터미널을 열고 프로젝트의 루트 폴더로 이동합니다.
-
패키지 이름과 버전을 지정하여 새 레시피를 생성합니다.
conan new Hello/0.1 -t
-
Conan 사용자 및 채널을 지정하여 레시피에 맞는 패키지를 생성합니다.
conan create . mycompany/beta
레시피 Hello/0.1@mycompany/beta
인 패키지가 생성됩니다.
Conan 패키지를 생성하고 관리하는 자세한 내용은 Conan documentation을 참조하세요.
Maven
Maven 설치
필수 최소 버전은 다음과 같습니다:
- Java 11.0.5+
- Maven 3.6+
로컬 개발 환경에 Maven을 다운로드하고 설치하려면 maven.apache.org의 지침을 따릅니다. 설치가 완료되면 터미널에서 다음 명령을 실행하여 Maven을 사용할 수 있는지 확인하세요.
mvn --version
결과는 다음과 유사해야 합니다.
Apache Maven 3.6.1 (d66c9c0b3152b2e69ee9bac180bb8fcc8e6af555; 2019-04-04T20:00:29+01:00)
Maven home: /Users/<your_user>/apache-maven-3.6.1
Java version: 12.0.2, vendor: Oracle Corporation, runtime: /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-12.0.2.jdk/Contents/Home
Default locale: en_GB, platform encoding: UTF-8
OS name: "mac os x", version: "10.15.2", arch: "x86_64", family: "mac"
Maven 패키지 빌드
- 터미널을 열고 프로젝트를 저장할 새 디렉터리를 만듭니다.
-
새 디렉터리에서 다음 Maven 명령을 실행하여 새 패키지를 초기화합니다.
mvn archetype:generate -DgroupId=com.mycompany.mydepartment -DartifactId=my-project -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart -DinteractiveMode=false
인수는 다음과 같습니다:
-
DgroupId
: 패키지를 식별하는 고유 문자열입니다. Maven 네이밍 규칙을 따릅니다. -
DartifactId
:DgroupId
의 끝에 추가되는JAR
의 이름입니다. -
DarchetypeArtifactId
: 프로젝트의 초기 구조를 만드는 데 사용되는 원형입니다. -
DinteractiveMode
: 프로젝트를 대화식 모드로 생성합니다 (옵션).
-
이 메시지는 프로젝트가 성공적으로 설정되었음을 나타냅니다.
...
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] BUILD SUCCESS
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] Total time: 3.429 s
[INFO] Finished at: 2020-01-28T11:47:04Z
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
명령을 실행한 폴더에 새 디렉터리가 표시됩니다. 디렉터리 이름은 경우에 따라 DartifactId
매개변수와 일치해야 합니다.
Gradle
Gradle 설치
새 Gradle 프로젝트를 작성하려면 Gradle을 설치해야 합니다. 로컬 개발 환경에 Gradle을 다운로드하고 설치하려면 gradle.org의 지침을 따릅니다.
터미널에서 다음 명령을 실행하여 Gradle을 사용할 수 있는지 확인하세요.
gradle -version
기존 Gradle 프로젝트를 사용하려면 프로젝트 디렉터리에서 Linux에서 gradlew
를, Windows에서 gradlew.bat
를 실행합니다.
결과는 다음과 유사해야 합니다.
------------------------------------------------------------
Gradle 6.0.1
------------------------------------------------------------
Build time: 2019-11-18 20:25:01 UTC
Revision: fad121066a68c4701acd362daf4287a7c309a0f5
Kotlin: 1.3.50
Groovy: 2.5.8
Ant: Apache Ant(TM) version 1.10.7 compiled on September 1 2019
JVM: 11.0.5 (Oracle Corporation 11.0.5+10)
OS: Windows 10 10.0 amd64
패키지 생성
- 터미널을 열고 프로젝트를 저장할 디렉터리를 만듭니다.
-
새 디렉터리에서 다음 명령을 실행하여 새 패키지를 초기화합니다:
gradle init
출력은 다음과 같아야 합니다:
생성할 프로젝트 유형 선택: 1: basic 2: application 3: library 4: Gradle 플러그인 선택 입력(기본: basic) [1..4]
-
3
을 입력하여 새로운 라이브러리 프로젝트를 만듭니다. 출력은 다음과 같아야 합니다:구현 언어 선택: 1: C++ 2: Groovy 3: Java 4: Kotlin 5: Scala 6: Swift
-
3
을 입력하여 새로운 Java 라이브러리 프로젝트를 만듭니다. 출력은 다음과 같아야 합니다:빌드 스크립트 DSL 선택: 1: Groovy 2: Kotlin 선택 입력(기본: Groovy) [1..2]
-
1
또는2
를 입력하여 Groovy DSL 또는 Kotlin DSL로 설명된 새 Java 라이브러리 프로젝트를 만듭니다. 출력은 다음과 같아야 합니다:테스트 프레임워크 선택: 1: JUnit 4 2: TestNG 3: Spock 4: JUnit Jupiter
-
1
을 입력하여 JUnit 4 테스트 라이브러리로 프로젝트를 초기화합니다. 출력은 다음과 같아야 합니다:프로젝트 이름(기본: test):
- 프로젝트 이름을 입력하거나 Enter을 눌러 디렉터리 이름을 프로젝트 이름으로 사용합니다.
sbt
sbt 설치
새 sbt 프로젝트를 만들기 위해 sbt를 설치하세요.
개발 환경에 sbt를 설치하려면 다음을 따르세요:
-
scala-sbt.org의 지침을 따르세요.
-
터미널에서 sbt를 사용할 수 있는지 확인하세요:
sbt --version
출력은 다음과 유사해야 합니다:
[warn] Project loading failed: (r)etry, (q)uit, (l)ast, or (i)gnore? (default: r)
sbt script 버전: 1.9.8
Scala 프로젝트 생성
- 터미널을 열고 프로젝트를 저장할 디렉터리를 만듭니다.
-
새 디렉터리에서 새 프로젝트를 초기화합니다:
sbt new scala/scala-seed.g8
출력은 다음과 같아야 합니다:
최소한의 Scala 빌드. 이름 [My Something Project]: hello 템플릿이 ./hello에 적용됨
- 프로젝트 이름을 입력하거나 Enter을 눌러 디렉터리 이름을 프로젝트 이름으로 사용합니다.
-
build.sbt
파일을 열고 프로젝트를 패키지 레지스트리에 게시하도록 sbt 설명서에 설명된 대로 편집합니다.
npm
npm 설치
Node.js와 npm을 설치하여 로컬 개발 환경에 npm을 설치하세요.
다음 지침을 따라 npmjs.com에서 설치하세요.
설치가 완료되면 터미널에서 npm을 사용할 수 있는지 확인하세요:
npm --version
npm 버전이 출력에 표시됩니다:
6.10.3
npm 패키지 생성
- 빈 디렉터리를 만듭니다.
-
해당 디렉터리로 이동한 후 빈 패키지를 초기화합니다:
npm init
- 질문에 응답을 입력합니다. 패키지 이름이 명명 규칙을 따르고 레지스트리가 있는 프로젝트나 그룹에 범위가 지정되도록합니다.
Yarn
Yarn 설치
npm 대신 Yarn을 로컬 환경에 설치하려면 다음을 따르세요:
classic.yarnpkg.com의 지침을 따르세요.
설치가 완료되면 터미널에서 Yarn을 사용할 수 있는지 확인하세요:
yarn --version
Yarn 버전이 출력에 표시됩니다:
1.19.1
패키지 생성
- 빈 디렉터리를 만듭니다.
-
해당 디렉터리로 이동한 후 빈 패키지를 초기화합니다:
yarn init
- 질문에 응답을 입력합니다. 패키지 이름이 명명 규칙을 따르고 레지스트리가 있는 프로젝트나 그룹에 범위가 지정되도록합니다.
package.json
파일이 생성됩니다.
NuGet
NuGet 설치
NuGet 클라이언트 도구 설치에서 Microsoft의 지침에 따르세요. Visual Studio를 사용 중이라면 NuGet이 이미 설치된 상태일 수 있습니다.
NuGet CLI이 설치되었는지 확인하기 위해 다음을 실행하세요:
nuget help
출력은 다음과 유사해야 합니다:
NuGet 버전: 5.1.0.6013
사용법: NuGet <명령어> [인수] [옵션]
특정 명령에 대한 도움말은 'NuGet help <명령어>'를 입력하세요.
사용 가능한 명령어:
[출력이 줄어듦]
PyPI
pip 및 twine 설치
프로젝트 생성
테스트 프로젝트를 만듭니다.
- 터미널을 엽니다.
-
MyPyPiPackage
라는 디렉터리를 만든 다음 해당 디렉터리로 이동합니다:mkdir MyPyPiPackage && cd MyPyPiPackage
-
다른 디렉터리를 만들고 해당 디렉터리로 이동합니다:
mkdir mypypipackage && cd mypypipackage
-
이 디렉터리에 필요한 파일을 만듭니다:
touch __init__.py touch greet.py
-
greet.py
파일을 열고 다음을 추가합니다:def SayHello(): print("Hello from MyPyPiPackage") return
-
__init__.py
파일을 열고 다음을 추가합니다:from .greet import SayHello
-
코드를 테스트하려면
MyPyPiPackage
디렉터리에서 Python 프롬프트를 시작합니다.python
-
다음 명령을 실행합니다:
>>> from mypypipackage import SayHello >>> SayHello()
프로젝트가 성공적으로 설정되었음을 나타내는 메시지가 표시됩니다:
Python 3.8.2 (v3.8.2:7b3ab5921f, Feb 24 2020, 17:52:18)
[Clang 6.0 (clang-600.0.57)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> from mypypipackage import SayHello
>>> SayHello()
Hello from MyPyPiPackage
PyPI 패키지 만들기
프로젝트를 생성한 후 패키지를 만들 수 있습니다.
- 터미널에서
MyPyPiPackage
디렉터리로 이동합니다. -
pyproject.toml
파일을 만듭니다:touch pyproject.toml
이 파일에는 패키지에 대한 모든 정보가 포함되어 있습니다. 해당 파일에 대한 자세한 정보는 여기를 참조하세요. GitLab은 Python 정규화된 이름 (PEP-503)을 기반으로 패키지를 식별하므로, 패키지 이름이 이 요구 사항을 충족하는지 확인하세요. 자세한 내용은 설치 섹션을 참조하세요.
-
pyproject.toml
파일을 열고 기본 정보를 추가합니다:[build-system] requires = ["setuptools>=61.0"] build-backend = "setuptools.build_meta" [project] name = "mypypipackage" version = "0.0.1" authors = [ { name="예시 작성자", email="author@example.com" }, ] description = "작은 예제 패키지" requires-python = ">=3.7" classifiers = [ "프로그래밍 언어 :: Python :: 3", "운영 체제 :: OS Independent", ] [tool.setuptools.packages] find = {}
- 파일을 저장합니다.
-
패키지 빌드 라이브러리를 설치합니다:
pip install build
-
패키지를 빌드합니다:
python -m build
출력은 새로 생성된
dist
폴더에 표시됩니다:ls dist
출력은 다음과 유사하게 나타날 것입니다:
mypypipackage-0.0.1-py3-none-any.whl mypypipackage-0.0.1.tar.gz
패키지는 이제 패키지 레지스트리에 등록될 준비가 되었습니다.